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Règles de Tenter-Sa-Chance
Tenter-sa-chance est
un jeu unique à dés où le but est de secouer 3 dés dans une cage et de parier
sur le résultat qu'ils afficheront une fois la cage stabilisée. Les dés sont des
cubes à 6 faces standard, dont les côtés sont numérotés de 1 à 6. Les 4 façons
de faire un pari sont décrites ci dessous. Vous pouvez bouger ou modifier les
paris jusqu'à que "Rien de va plus" apparaisse. A ce moment, tout paris sont
gelés.
"Numéro de Mise "
Si vous
placez votre mise sur n'importe quel des 6 carrés numérotés, appelé «Numéro de
Mise», vous gagnerez en fonction du nombre de dés montant le nombre sur lequel
vous avez parié.
| # Sur les dés |
Gain |
| 1 |
1:1 |
| 2 |
2:1 |
| 3 |
10:1 |
"Champs de mise"
Si vous
placez votre mise sur une zone «Champs» alors vous pariez que les trois dés
auront un total égal à l'un des nombres indiqués dans le «champs». L'endroit
dans le champs ou vous posez votre pari n'a pas d'importance, si le total des
dés est indiqués quelque part dans le champs, vous recevez un gain de 1 pour 1.
"Plus de 10" et "moins de 11"
Si vous placez votre
mise dans l'une des deux cases «Plus de 10» ou «Moins de 11», alors vous pariez
que la somme totale des dés va être supérieure à 10 ou inférieur à 11,
respectivement. Le gain est dans les deux cas 1 pour 1.
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